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Google+高管:谷歌對(duì)社交游戲不是玩玩而已

Date:2012-02-03 Aource:尚品中國(guó) Type:網(wǎng)站百科
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Google+高管:谷歌對(duì)社交游戲不是玩玩而已

谷歌負(fù)責(zé)Google+游戲與移動(dòng)業(yè)務(wù)的普尼特·索尼(騰訊科技配圖)

騰訊科技訊(小貝)北京時(shí)間2月3日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,谷歌負(fù)責(zé)Google+游戲與移動(dòng)業(yè)務(wù)的高管普尼特·索尼(Punit Soni)最近在接受采訪時(shí)透露,谷歌在社交游戲方面并不只是玩玩而已,谷歌將通過(guò)差異化競(jìng)爭(zhēng)、跨平臺(tái)發(fā)展和獨(dú)家游戲挑戰(zhàn)Facebook。

社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook本周三提交的IPO招股書(shū)中顯示,游戲?yàn)樵摴镜陌l(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。由于普尼特·索尼是在Facebook提交IPO申請(qǐng)之前接受的采訪,因此并沒(méi)有對(duì)Facebook的數(shù)據(jù)做出直接回應(yīng)。

不過(guò)索尼表示,谷歌有意在社交游戲領(lǐng)域挑戰(zhàn)Facebook的統(tǒng)治地位,而谷歌的機(jī)遇就在于做一些與眾不同的事情。索尼說(shuō):“如果我們也走同樣的道路,那么在這個(gè)游戲領(lǐng)域就沒(méi)有任何意義。我們要與眾不同。”

通過(guò)Facebook的招股書(shū)可知,去年Facebook幾乎所有的支付營(yíng)收都來(lái)自于社交游戲內(nèi)的虛擬商品銷售,其中社交游戲開(kāi)發(fā)商Zynga對(duì)Facebook的營(yíng)收貢獻(xiàn)率達(dá)12%。

根據(jù)這些數(shù)據(jù)就可以理解,谷歌為何強(qiáng)調(diào)游戲并吸引開(kāi)發(fā)者涌向自己的平臺(tái)。谷歌首先在8月份推出了游戲,而且普尼特·索尼面對(duì)媒體表示,谷歌將把游戲內(nèi)虛擬商品銷售的95%營(yíng)收分成給游戲開(kāi)發(fā)者,自己僅保留5%。這比Facebook給游戲開(kāi)發(fā)者提供的30%營(yíng)收分成顯然慷慨得多。

跨平臺(tái)發(fā)展

目前Google+社交網(wǎng)絡(luò)僅有36款游戲,而且用戶數(shù)量不足,索尼也承認(rèn)任重而道遠(yuǎn)。不過(guò)索尼在接受采訪時(shí)還是非常樂(lè)觀。他表示,首先,也是最重要的一點(diǎn),谷歌將努力進(jìn)行Google+網(wǎng)內(nèi)游戲推廣,其次將致力于跨平臺(tái)發(fā)展,這樣社交游戲可以無(wú)縫運(yùn)等于網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)設(shè)備。

社交網(wǎng)內(nèi)的推廣是用戶了解某款游戲最常見(jiàn)的方式,但也極具爭(zhēng)議。一年多前,F(xiàn)acebook就因?yàn)橛脩舯г故盏教鄾](méi)有用的消息,而被迫放棄了這種推廣方式。索尼表示:“我們會(huì)非常謹(jǐn)慎,會(huì)慢慢地提供更多的選擇。”

索尼表示,谷歌將采取跨平臺(tái)方式進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng),允許開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)可以同時(shí)支持Google+、谷歌Chrome應(yīng)用商店和移動(dòng)設(shè)備的游戲。當(dāng)然,谷歌在這方面也具有先天的優(yōu)勢(shì),Android操作系統(tǒng)已經(jīng)被數(shù)億用戶使用,而Facebook在這方面幾乎一無(wú)所獲。

現(xiàn)在社交游戲方面已經(jīng)出現(xiàn)了一些跨平臺(tái)游戲。例如,Rovio推出的《憤怒的小鳥(niǎo)》和《Bubble Witch Saga》就同時(shí)出現(xiàn)在Google+和Chrome應(yīng)用商店,用戶可以在兩個(gè)平臺(tái)之間同步自己的游戲進(jìn)度。索尼強(qiáng)調(diào)說(shuō):“這并不是Google+游戲,而是谷歌的游戲。未來(lái)還會(huì)有更多的移動(dòng)游戲。”

獨(dú)家游戲

谷歌一直專注于游戲的獨(dú)家性,一些游戲登錄Google+平臺(tái)的時(shí)間會(huì)比Facebook早幾周。到目前為止,谷歌已經(jīng)獲得了至少三款這樣獨(dú)家游戲,其中包括Kabam的游戲巨作《教父》(Godfather),而且未來(lái)還會(huì)有更多獨(dú)家游戲。

關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)人員為何愿意為Google+獨(dú)家提供游戲,索尼表示,谷歌愿意采取一些營(yíng)銷手段,不過(guò)主要是“他們看好我們”。

他表示,吸引游戲開(kāi)發(fā)人員的主要是平臺(tái)潛力,而且他愿意聽(tīng)從開(kāi)發(fā)者的反饋,這有助于谷歌準(zhǔn)確理解他們的需求。開(kāi)發(fā)人員也承認(rèn),支持更多的平臺(tái)有助于其游戲獲得更多用戶,并分?jǐn)偯媾R的風(fēng)險(xiǎn)。

索尼說(shuō):“如果他們說(shuō)這是有史以來(lái)最出色的平臺(tái),那么就是在說(shuō)謊。但有了我們的計(jì)劃和對(duì)用戶及開(kāi)發(fā)人員的關(guān)注,我們很快會(huì)取得成功,這就是你看到多款獨(dú)家游戲的原因。”

索尼并不愿透露谷歌在社交游戲方面的具體計(jì)劃,不過(guò)他表示谷歌即將推出更多的游戲。他說(shuō):“我們是一個(gè)剛剛成立的平臺(tái),我們很謙虛,同時(shí)能夠認(rèn)識(shí)到自己存在的問(wèn)題。隨著我們的發(fā)展,你會(huì)看到一些新氣象。我的工作才剛剛開(kāi)始。”

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