
多媒體技術(shù)是一門綜合性技術(shù),它融半導(dǎo)體技術(shù)、電子技術(shù)、視頻技術(shù)、通信技術(shù)、軟件技術(shù)等高技術(shù)于一體,保持了以電子技術(shù)為基礎(chǔ),又涉及其他多項高技術(shù)的特點。它涉及眾多的產(chǎn)業(yè).從軍工、科研、教育、信息咨詢業(yè)到傳播娛樂業(yè)等幾乎無所不包,人們稱多媒體產(chǎn)業(yè)為“大眾產(chǎn)業(yè)”。 多媒體技術(shù)有兩個顯著特點:首先是它的綜合性,它將計算機(jī)、聲像、通信技術(shù)合為一體,是計算機(jī)、電視機(jī)、錄像機(jī)、錄音機(jī)、音響、游戲機(jī)、傳真機(jī)的性能大綜合;其次是充分的互動性,它可以形成人與機(jī)器的互動、人與人的互動、機(jī)器間的互動,以及互相交流的操作環(huán)境及身臨其境的場景,并且,人們根據(jù)需要還可進(jìn)行控制。
目前,多媒體技術(shù)正朝人類迎面走來,90年代電子技術(shù)的迅猛發(fā)展,為多媒體的應(yīng)用提供了條件。使得多媒體技術(shù)已經(jīng)進(jìn)人實用階段。同時,多媒體在軍事互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中的作用日益突出。其“虛擬現(xiàn)實”將為指揮決策提供可靠支持。它所生成的極為逼真的模擬戰(zhàn)場環(huán)境,通過生動的視覺、聽覺和觸覺效果,使人們獲得一種身臨其境的感覺。它還能迅速地把各種傳感器、太空衛(wèi)星和人員收集的情報經(jīng)過分析融合成逼真的三維戰(zhàn)場模型。指揮者運用它的進(jìn)人功能,在虛擬的戰(zhàn)場上全方位、多角度觀察敵人的兵力部署、火力配置、重要目標(biāo)、集結(jié)及戰(zhàn)場自然地理情況,找出敵人的強(qiáng)點、弱點,洞悉敵人當(dāng)前的企圖和可能采取的行動,進(jìn)而直觀、準(zhǔn)確、迅速地選擇主要作戰(zhàn)方向,確定重點打擊目標(biāo),從而大大縮短了決策的時間。
另外,在指揮控制中心、指揮控制網(wǎng)絡(luò)節(jié)點以及每個作戰(zhàn)平臺上采用多媒體技術(shù),可以把各部隊聯(lián)網(wǎng)的通信系統(tǒng)連接起來組成一體化數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò),使戰(zhàn)場如同一個計算機(jī)大平臺,實現(xiàn)信息傳遞、處理、存儲一體化。指揮者即使在分散條件下也能調(diào)用遠(yuǎn)距離數(shù)據(jù)庫中的情報獲得必要的作戰(zhàn)信息,掌握整個戰(zhàn)場態(tài)勢,并且可及時與上級取得聯(lián)系,使各級指揮機(jī)構(gòu)緊密地聯(lián)結(jié)為一個完整的信息系統(tǒng),實現(xiàn)了信息立體、全方位的傳遞,使被超越的指揮層次能與被越級指揮的對象同時了解到相應(yīng)的情況,避免了以往越級指揮所帶來的負(fù)面效應(yīng)。